这个问题在这里已经有了答案:HowcanIcleareventsubscriptionsinC#?(10个答案)关闭1年前。假设我们有一个委托(delegate)publicdelegatevoidMyEventHandler(stringx);和一个事件处理器publiceventMyEventHandlerSomething;我们添加多个事件..for(intx=0;x我的问题是..假设一个人不知道它被添加了10(或更多或更少)次,如何从事件处理程序中删除所有方法?
通常我们使用此代码:privateEventHandler_updateErrorIcons;publiceventEventHandlerUpdateErrorIcons{add{_updateErrorIcons+=value;}remove{_updateErrorIcons-=value;}}是否有类似自动属性的快捷方式?像这样的东西:publiceventEventHandlerUpdateErrorIcons{add;remove;} 最佳答案 是的。去掉{添加;去掉;}部分和支持委托(delegate)字段,你就成功了
我有这样的代码:publicclassSomeClass{int_processProgress;publicintProcessProgress{get{return_processProgress;}set{_processProgress=value;if(ProcessProgressChanged!=null)ProcessProgressChanged(value);}}publicdelegatevoidProcessProgressChangedEventHandler(intprogressPercentage);publiceventProcessProgressC
我有一个包含列表的类:publicclassa{privateList_Children;publicChildren{get{return(_Children);}set{_Children=value;}}}我想创建一个事件并在我的列表(此处为_Children)发生更改时触发它,例如向其中添加或从中删除项目或清除项目。谢谢 最佳答案 将您的列表更改为ObservableCollection.它实现了INotifyCollectionChanged,因此您可以订阅更改事件。另一种选择是使用BindingList,如果您需要完整的
我对Events有一些困惑。C#事件和方法之间的基本区别是什么? 最佳答案 方法只是类中包含的用于实现某项功能的代码。C#中的所有代码都包含在方法中。至于事件,假设您有一个实现计数器的简单类(我们称它为Counter对象)。现在假设您想让与Counter无关的其他对象知道计数何时达到100。您会怎么做?一种合乎逻辑的方法是允许其他对象指定它们希望在计数达到100时调用它们的自己的方法之一。然后每个对象都可以单独告诉Counter对象他们想调用哪个方法。Counter对象保存这个方法列表,当计数达到100时,依次调用每个保存的方法。这
我有一个下拉菜单,用于填充页面加载事件。privatevoidFillSponsor(){ddlSponsor.DataSource=Db.VCT_SPONSORs.Where(x=>x.IS_ACTIVE.GetValueOrDefault()&&x.IS_APPROVED.GetValueOrDefault());ddlSponsor.DataBind();}现在我想要的是将其他下拉列表与上述下拉列表的第一个值绑定(bind)。我的第二个下拉菜单是:protectedvoidddlSponsor_SelectedIndexChanged(objectsender,EventArgs
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:C#:Howtoremovealambdaeventhandler是否可以删除作为匿名函数附加的事件处理程序?假设我有一个事件,我以这种方式订阅它:TestClassclasss=newTestClass();classs.myCustomEvent+=(a,b)=>{Console.Write("");};是否可以使用-=以某种方式删除此事件处理程序?
我在xp中安装IE8时遇到一个奇怪的问题。我试图在c#中使用System.Diagnostics.Process.Start方法启动IE。我需要捕获IE的退出事件并进行一些操作。但我最终遇到了一个相当奇怪的问题,即IE在启动后立即触发exited事件。这是示例代码ProcessobjProcess=Process.Start("IEXPLORE.EXE","http://google.com");if(objProcess!=null){objProcess.EnableRaisingEvents=true;objProcess.Exited+=newEventHandler(myPr
是否可以在Unity中为图像(Canvas的一个组件)添加“onClick”功能?varobj=newGameObject();ImageNewImage=obj.AddComponent();NewImage.sprite=Resources.Load(a+"/"+obj.name)asSprite;obj.SetActive(true);obj.AddComponent();如何为“onClick”事件添加Action? 最佳答案 假设ClickAction是您的脚本,您可以通过以下方式实现OnClick功能:usingUnit
我正在阅读“ApressProLINQ:C#中的语言集成查询”这本书,我遇到了部分方法,但我真的不明白它们有什么需要。我觉得书上的例子(变化前后的属性)可以用事件来实现。那么有什么解释吗? 最佳答案 是的,您可以使用事件实现与使用分部方法类似的效果。分部方法实际上只是一种让代码生成者(主要是设计者)为非生成代码生成Hook的方法。事件可以填补这个角色。然而,部分方法相对于事件有一些优势如果没有实现,部分方法调用将完全从生成的IL中删除。这不能通过事件来完成。分部方法的设计是为了解决钩子(Hook)有1个提供者和1个消费者的问题。事件